दिल्ली हाई कोर्ट ने शुक्रवार को कहा कि वह ऑनलाइन गेमिंग से संबंधित सूचना प्रौद्योगिकी संशोधन नियम, 2023 की संवैधानिक और विधायी वैधता को चुनौती देने वाली याचिका पर अगले सप्ताह सुनवाई करेगा।
मुख्य न्यायाधीश सतीश चंद्र शर्मा और न्यायमूर्ति संजीव नरूला की पीठ ने अतिरिक्त सॉलिसिटर जनरल (एएसजी) चेतन शर्मा को मामले में अदालत की सहायता करने के लिए कहा और इसे 13 जुलाई को विचार के लिए सूचीबद्ध किया।
याचिका में कहा गया है कि नियम सूचना प्रौद्योगिकी अधिनियम, 2000 के तहत “मध्यस्थों” के रूप में वर्गीकृत करके ऑनलाइन रियल मनी गेम सहित ऑनलाइन गेमिंग को विनियमित करने के लिए एक रूपरेखा तैयार करना चाहते हैं।
नियम कई उचित परिश्रम आवश्यकताओं और अनुपालनों को लागू करने का भी प्रयास करते हैं जैसे कि अपने ग्राहक को जानें (केवाईसी) सत्यापन, शिकायत निवारण और नोडल अधिकारियों की नियुक्ति, स्व-नियामक निकाय (एसआरबी) का पंजीकरण और सदस्यता लेना, और इन एसआरबी को कुछ श्रेणियों को प्रमाणित करने का कार्य करना। इसमें कहा गया है कि ऑनलाइन रियल मनी गेम्स को स्वीकार्य ऑनलाइन गेम्स के रूप में देखा जाए।
गैर सरकारी संगठन सोशल ऑर्गनाइजेशन फॉर क्रिएटिंग ह्यूमेनिटी (एसओसीएच) द्वारा दायर जनहित याचिका में कहा गया है कि सूचना प्रौद्योगिकी (मध्यवर्ती दिशानिर्देश और डिजिटल मीडिया आचार संहिता) संशोधन नियम केंद्र सरकार की विधायी क्षमता से परे हैं, और संविधान राज्यों को कानून बनाने की विशेष शक्तियां देता है। “जुआ और सट्टेबाजी” पर।
याचिकाकर्ता एनजीओ का प्रतिनिधित्व अधिवक्ता अक्षत गुप्ता के माध्यम से किया गया।
“कई राज्यों ने पहले ही ऑनलाइन गेमिंग और जुए से संबंधित अपने स्वयं के कानून बनाए हैं, कुछ राज्यों ने गतिविधि पर पूरी तरह से प्रतिबंध लगा दिया है, जबकि कुछ राज्यों ने कुछ ऑनलाइन गेमिंग और गेम को विनियमित किया है। केंद्र सरकार के नियमों को लागू करने से नियामक भ्रम और दोहरे सेट की स्थिति पैदा हो गई है ऑनलाइन गेमिंग से संबंधित कानूनों में और वर्तमान में, इस पर कोई स्पष्टता नहीं है कि ऑनलाइन गेमिंग के संबंध में केंद्रीय या राज्य कानूनों का पालन किया जाना चाहिए या नहीं, “अधिवक्ता साक्षी टिकमनी के माध्यम से दायर याचिका में कहा गया है।
याचिका में कहा गया है कि आईटी नियमों का नियम 4 जहां तक राज्य की नियामक शक्तियों को एसआरबी को आउटसोर्स करता है, जिसे समुदाय के विनियमन में निहित स्वार्थ के साथ ऑनलाइन गेमिंग कंपनियों द्वारा वित्त पोषित किया जाएगा, “पूरी तरह से तर्कहीन, मनमाना और उल्लंघनकारी है” संविधान के अनुच्छेद 14 का”।
इसमें कहा गया है, “सरकार ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र की देखरेख और निगरानी की अपनी भूमिका से पीछे नहीं हट सकती और अपनी जिम्मेदारी को निजी निकायों को आउटसोर्स नहीं कर सकती।”
इसमें कहा गया है कि ऑनलाइन गेम और जुए या सट्टेबाजी गतिविधियों पर न केवल प्रभावी नियंत्रण और विनियमन होना चाहिए, बल्कि ऐसे नियामक उपायों के लिए एक प्रभावी तंत्र भी होना चाहिए।
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याचिका में आरोप लगाया गया कि नियम न तो संवैधानिक प्रावधानों के अनुरूप हैं और न ही ऑनलाइन गेमिंग गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए प्रभावी हैं, जो “विस्फोटक गति से अनियंत्रित तरीके से” बढ़ रही हैं, खासकर लॉकडाउन और कोविड महामारी के बाद।
“इसलिए, प्रतिवादी (केंद्र सरकार) द्वारा विवादित नियमों को अधिनियमित करने और अधिसूचित करने के लिए इस तरह से शक्ति का प्रयोग, जो कि संविधान और आईटी अधिनियम के विपरीत है, सार्वजनिक हित के खिलाफ है, और जनता पर बोझ है। हालांकि, सरकारी खजाना ऑनलाइन जुए के खतरे से प्रभावी ढंग से निपटने में विफल रहा है, जिसने देश के युवाओं को अपनी चपेट में ले लिया है।”